Easy3D

3D 이미지 처리 라이브러리

주요 사양
  • 포인트 클라우드 프로세싱 및 관리
  • 유연한 ZMap 생성
  • 포인트 클라우드의 크롭핑, 데시메이션, 피팅 및 정렬을 위한 3D 처리 기능
  • 3D 센서와 호환 가능
  • 3D 뷰어가 있는 대화형(interactive) 3D 디스플레이



비교 구입처 안내


Open eVision 22.08의 새로운 기능
Open eVision 22.08의 새로운 기능

  • EasyLocate 관심점: 새로운 작업 모드(EasyLocate 축 할당 바운딩 박스의 대안)는 모든 개체의 크기가 같을 때 데이터 세트의 주석과 도구 구성을 단순화합니다. 한 번의 클릭으로 EasyLocate 관심점 개체에 주석을 추가할 수 있습니다.
  • EasyGauge: 점, 선, 직사각형, 원형 및 쐐기 게이지 외에 새로운 다각형 게이지.
  • 이제 NVIDIA Jetson에서 GPU 처리를 지원하는 딥 러닝 도구.
  • 간소화된 C++ 헤더와 Open eVision API에 대한 호출 비용이 줄어 들어 컴파일 시간이 빨라졌습니다.


포인트 클라우드 프로세싱
포인트 클라우드 프로세싱

캘리브레이션 후에 3D 포인트 클라우드는실제 3D 좌표계를 사용하는 왜곡 없는 데이터를 포함합니다. 좌표 변환, 포인트 클라우드 크롭핑 및 데시메이션, 평면 찾기 및 피팅, 또는 부품 정렬 같은 Easy3D 기능을 사용하여 3D 포인트 클라우드를 처리합니다.


3D 뷰어
3D 뷰어

Easy3D의 3D 뷰어 클래스를 사용하여 대화형(interactive) 3D 디스플레이를 만듭니다. 3D 뷰어는 포인트 클라우드와 3D 개체를 표시할 수 있습니다. 이는 OpenGL 인터페이스를 사용하며, 호환 가능한 디스플레이 장치가 필요합니다.


Neo 라이센싱 시스템
Neo 라이센싱 시스템

  • Neo는 Euresys의 새로운 라이선스 시스템입니다. 신뢰할 수 있고 최첨단이며 이제 Open eVision 및 eGrabber 라이선스를 저장할 수 있습니다.
  • Neo에서는 라이선스를 활성화할 위치를 Neo 동글 또는 Neo 소프트웨어 컨테이너 중에 선택할 수 있습니다. 고객은 라이선스 구매 후, 나중에 결정하면 됩니다.
  • Neo 동글은 견고한 하드웨어로서 컴퓨터 간에 유연하게 이전할 수 있습니다.
  • Neo 소프트웨어 컨테이너는 전용 하드웨어가 필요없고, 대신 이를 활성화한 컴퓨터에 링크됩니다.
  • Neo에는 두 가지 방법 중에서 취향대로 사용할 수 있는 전용 Neo License Manager가 함께 제공됩니다. 하나는 직관적이고 사용하기 쉬운 그래픽 사용자 인터페이스이고, 다른 하나는 Neo 라이선싱 절차를 쉽게 자동화할 수 있는 명령줄 인터페이스입니다.


Open eVision 22.04의 새로운 기능
Open eVision 22.04의 새로운 기능

  • 이제 모든 Open eVision 라이브러리를 임베디드 ARM에 장치에서 사용할 수 있습니다.
  • 3D 뷰어는 이제 EDL(Eye-Dome-Lighting:아이 돔 라이딩) 알고리즘으로 불투명한 렌더링 소스를 음영 처리할 수 있습니다.


ZMap 생성
ZMap 생성

ZMap은 참조 평면에 대한 포인트 클라우드의 투사이며, 이때 거리는 픽셀 그레이 스케일 값으로 저장됩니다. ZMap은 메트릭 좌표계를 사용하고 왜곡이 없습니다. Easy3D는 그러한 ZMap을 생성하는 기능을 제공합니다. 더욱 중요한 것은 모든 Open eVision 2D 처리 기능을 ZMap에 적용할 수 있다는 점입니다: EasyImage로 필터링 및 임계값 설정, EasyObject로 블롭(blob) 분석, EasyGauge로 서브 픽셀 측정, EasyFind 및 EasyMatch로 패턴 매치 등…


3D 표면 검사를 위한 포토메트릭 스테레오
3D 표면 검사를 위한 포토메트릭 스테레오

포토메트릭 스테레오 기능은 단일 시점에서 방향이 다른 조명 아래에서 찍은 동일한 표면의 여러 이미지를 캡처하여 표면의 각 지점의 방향과 알베도를 추정합니다. 이 방법은 단일 카메라 라이트 쌍으로 볼 수 없는 개체의 표면에 존재하는 세부 사항(결함 또는 정보)을 검사하는 데 적합하며 표면 곡률이나 질감의 미세한 변화를 보여줍니다. 또한 코드 판독(EasyMatrixCode, EasyQRCode 또는 EasyBarcode), 광학 문자 인식(EasyOCR), 정렬(EasyMatch, EasyFind), 측정(EasyGauge) 또는 결함 감지(EasyObject 또는 EasySegment)와 같은 기타 라이브러리의 전처리 단계로 사용될 수 있습니다. 포토메트릭 스테레오는 Easy3D 라이브러리에서 사용할 수 있습니다.


DG06 기술 개발 부서의 지원으로 개발
DG06 기술 개발 부서의 지원으로 개발


Easy3D 설명
Easy3D 설명

Easy3D>Easy3D는 Open eVision 3D 라이브러리의 기초 라이브러리입니다. 여기에는 3D 깊이 맵, 포인트 클라우드 및 ZMap 개체를 관리하는 다양한 기능이 있습니다. Easy3D>Easy3D는 Open eVision의 3D 라이브러리를 사용할 때 필요하며 Easy3D>Easy3DLaserLine, Easy3D>Easy3DObject, Easy3D>Easy3DMatch 또는 3D 번들 구매 시 함께 제공됩니다.


3D 센서와의 호환성
3D 센서와의 호환성

Easy3D 라이브러리는 Automation Technology, Azure Kinect, Benano, IDS Ensenso, Intel Realsense, Lucid Helios, LMI Gocator, Mech-Mind, Photoneo PhoXi, Shenzhen SinceVision (SSZN), Zivid 등의 3D 센서에서 데이터를 가져올 수 있습니다. 포인트 클라우드 및 ZMap는 효율적으로 관리되며, 3D 프로세싱 및 분석을 수행할 수 있게 합니다.


Open eVision 3D Studio
Open eVision 3D Studio

Open eVision 3D Studio 애플리케이션은 Coaxlink Quad 3D-LLE 프레임 그래버뿐 아니라 Easy3D 및 Easy3DLaserLine 라이브러리를 이용하여 싱글 및 듀얼 3D 레이저 라인 검사 시스템의 구성을 획기적으로 간소화합니다.

Open eVision 3D Studio는 무료이며 라이센스가 필요 없습니다.

간단히 'OPEN EVISION 3D STUDIO 다운로드'를 클릭하여 Open eVision을 설치하면 됩니다. 샘플 이미지, 설명서, 샘플 프로그램도 포함되어 있습니다.


모든 Open eVision 라이브러리는 Windows 및 Linux에서 사용할 수 있습니다.
모든 Open eVision 라이브러리는 Windows 및 Linux에서 사용할 수 있습니다.

  • Windows 7에서 Windows 10 x86(32비트) 및 x86-64(64비트)
  • Windows 11 x86-64 (64비트)
  • glibc 버전 2.18 이상이 포함된 Linux 64비트(x86-64 및 ARMv8-A)


Software
Host PC Operating System
  • Open eVision is a set of 32-bit and 64-bit libraries that require an Intel compatible processor with the SSE4 instruction set or an ARMv8-A compatible processor.
  • The Deep Learning Bundle is only available in the 64-bit Open eVision library.
  • Open eVision can be used on the following operating systems:
    • Windows 11 (64-bits)
    • Windows 10 (32- and 64-bits)
    • Windows 8 (32- and 64-bits)
    • Windows 7 (32- and 64-bits)
    • Linux 64 bits (x86-64 and ARMv8-A) with a glibc version greater or equal to 2.18
  • Since Open eVision 2.6, discontinued support of:
    • Windows Vista 32-bits Service Pack 1
    • Windows XP 32-bits Service Pack 3
    • Windows Embedded Standard 2009 32-bits
  • Remote connections
    • Remote connections are allowed using remote desktop, TeamViewer or any other similar software.
  • Virtual machines
    • Linux virtual machines are supported. Microsoft Hyper-V and Oracle VirtualBox hypervisors have been successfully tested.
    • Windows virtual machines are not supported.
  • Minimum requirements:
    • 2 GB RAM to run an Open eVision application
    • 8 GB RAM to compile an Open eVision application
    • Between 100 MB and 2 GB free hard disk space for libraries, depending on selected options.
APIs
  • Supported Integrated Development Environments and Programming Languages:
    • Microsoft Visual Studio 2008 SP1 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2010 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2012 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2013 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2015 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2017 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2019 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2022 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • QtCreator 4.15 with Qt 5.12
  • Since Open eVision 2.5.1, discontinued support of:
    • Borland C++ Builder 6.0 update 4 (C++)
    • CodeGear Delphi 2009 (Object Pascal)
    • CodeGear C++ Builder 2009 (C++)
    • Microsoft Visual Studio 6.0 SP6 (C++, Basic)
    • ActiveX API
  • Since Open eVision 2.4.1, discontinued support of:
    • Embarcadero RAD Studio XE4 and XE5 (C++, Object Pascal, 32 bits only)
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