Easy3D

3D画像処理ライブラリ

概要
  • ポイントクラウドの処理および管理
  • フレキシブルなZMap生成
  • ポイントクラウドのクロッピング、デシメーション、フィッティング、アライメントを行うための3D処理機能
  • 多種の3Dセンサーに対応
  • 3Dビューアによるインタラクティブ3D表示



比較 販売店


Easy3D Description

  • Easy3Dは、3Dマシンビジョン検査アプリケーションの開発を実現するソフトウェアツールをセットにしたものです。
  • Easy3Dライセンスは個別に入手できます。Easy3Dはすべての3D開発に必要で、Easy3DLaserLineおよびEasy3DObjectライセンスに含まれています。


3Dセンサーに対応
3Dセンサーに対応

The Easy3D library is able to import data from third-party 3D sensors from Automation Technology, Azure Kinect, IDS Ensenso, Intel Realsense, Lucid Helios, LMI Gocator, Photoneo PhoXi, Shenzhen SinceVision (SSZN) and others. Point Clouds and ZMaps are managed efficiently and allow 3D processing and analysis to be performed.


DG06 Technology Development Department の支援を得て開発
DG06 Technology Development Department の支援を得て開発


ポイントクラウドの処理
ポイントクラウドの処理

補正後の3Dポイントクラウドには、実世界の3D座標系を使った歪みのないデータが含まれます。座標変換、ポイントクラウドのクロッピングとデシメーション、平面の検出とフィッティングまたは部品アライメントといったEasy3Dの機能を使って、3Dポイントクラウドを処理します。


3Dビューア
3Dビューア

3DビューアクラスのEasy3Dを使って、インタラクティブ3D表示を作成します。3Dビューアでは、ポイントクラウドと3Dオブジェクトを表示できます。OpenGLインターフェイスを使用し、対応するディスプレイ装置が必要です。


Neo Licensing System
Neo Licensing System

  • Neo is the new Licensing System of Euresys. It is reliable, state-of-the-art, and is now available to store Open eVision and eGrabber licenses.
  • Neo allows you to choose where to activate your licenses, either on a Neo Dongle or in a Neo Software Container. You buy a license, you decide later.
  • Neo Dongles offer a sturdy hardware and provide the flexibility to be transferred from a computer to another.
  • Neo Software Containers do not need any dedicated hardware, and instead are linked to the computer on which they have been activated.
  • Neoには2種類の操作が可能な専用のライセンスマネージャーが付属しています。直感的に操作できるグラフィカルユーザーインターフェイスと、Neoによるライセンス管理の自動化を容易に行えるコマンドラインインターフェイスのどちらででも作業が可能です。


ZMap生成
ZMap生成

ZMapはポイントクラウドを参照面に投影したもので、距離はピクセルのグレースケール値として保存されます。ZMapには歪みはなく、座標系で表されます。Easy3Dには、そういったZマップを生成する機能が備わっています。さらに、EasyImageによるフィルタとしきい値の設定、EasyObjectによるブロブ解析、EasyGaugeによるサブピクセル測定、EasyFindおよびEasyMatchによるパターンマッチングなど、すべてのOpen eVision 2D処理機能をZマップに適用できます。


Easy 3D Studio
Easy 3D Studio

Open eVisionには、3Dレーザーライン検査システムの設定を大幅に簡略化できるEasy3D Studioアプリケーションも含まれています。


Software
Host PC Operating System
  • Open eVision is a set of 32-bit and 64-bit libraries that require a processor compatible with the SSE2 instruction set.
  • Deep Learning Bundle is only available in the 64-bit Open eVision library.
  • Open eVision can be used on the following operating systems:
    • Windows 10 (32- and 64-bits)
    • Windows 8 (32- and 64-bits)
    • Windows 7 (32- and 64-bits)
  • Since Open eVision 2.6, discontinued support of:
    • Windows Vista 32-bits Service Pack 1
    • Windows XP 32-bits Service Pack 3
    • Windows Embedded Standard 2009 32-bits
  • The Open eVision installer does not allow installation on virtual machines.
  • Minimum requirements:
    • RAM: 8 GB
    • Display size: 800 x 600. 1280 x 1024 recommended.
    • Color depth: 16 bits. 32 bits recommended.
    • Between 100 MB and 2 GB free hard disk space for libraries, depending on selected options.
APIs
  • Supported Integrated Development Environments and Programming Languages:
    • Microsoft Visual Studio 2008® SP1 (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2010® (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2012® (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2013® (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2015® (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
    • Microsoft Visual Studio 2017® (C++, C#, VB .NET, C++/CLI)
  • Since Open eVision 2.5.1, discontinued support of:
    • Borland C++ Builder 6.0 update 4 (C++)
    • CodeGear Delphi 2009 (Object Pascal)
    • CodeGear C++ Builder 2009 (C++)
    • Microsoft Visual Studio 6.0 SP6 (C++, Basic)
    • ActiveX API
  • Since Open eVision 2.4.1, discontinued support of:
    • Embarcadero RAD Studio XE4 and XE5 (C++, Object Pascal, 32 bits only)
Ordering Information
Product code - Description
Optional accessories
EasyColor PCB

PCB検査

Connector Inspection

コネクタの検査

コネクタのピンヘッドの3D位置制御。
Measurement

寸法精度を確認

Object Location

ピックアンドプレースユニット向けオブジェクトポジショニング